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Char Scorpion (Scorpion Tank)
Description stratégique :
Il n´est pas faux de considérer le char Scorpion comme l´épine dorsale de l´armée Nod. Avec le système de jeu actuel, les tanks restent une des unités les plus utiles, notament pour pouvoir affronter à armes égales les tanks adverses, et pouvoir s´en prendre efficacement à son économie si le combat tourne à son avantage.
Comparativement à son homologue GDI, le char predator, le tank scorpion est beaucoup plus rapide, bien moins cher, mais évidement inférieur en terme de puissance de feu et de résistance. Sa vitesse est un atout majeur, car outre le fait de pouvoir écraser plus facilement l´infanterie, il peut être bien être utilisé en harass, attaquant la base adverse sous différents angles avant de se replier dès que la défense se met en place.
Il est à noter qu´en terme de rentabilité, le scorpion est légèrement inférieur à son cousin predator, et qu´il dispose d´améliorations utiles pour une somme inférieure à celle que le GDI doit débourser, les lames coûtent une bouchée de pain et l´amélioration condensateur laser est bien moins chère que les canons EM sans que cela ne se justifie vraiment.
Comparativement à son homologue GDI, le char predator, le tank scorpion est beaucoup plus rapide, bien moins cher, mais évidement inférieur en terme de puissance de feu et de résistance. Sa vitesse est un atout majeur, car outre le fait de pouvoir écraser plus facilement l´infanterie, il peut être bien être utilisé en harass, attaquant la base adverse sous différents angles avant de se replier dès que la défense se met en place.
Il est à noter qu´en terme de rentabilité, le scorpion est légèrement inférieur à son cousin predator, et qu´il dispose d´améliorations utiles pour une somme inférieure à celle que le GDI doit débourser, les lames coûtent une bouchée de pain et l´amélioration condensateur laser est bien moins chère que les canons EM sans que cela ne se justifie vraiment.
Description technique :

Disponibilité : Usine d´armement
Coût : 800$
Temps d´entrainement : 0:08
Type : Tank
Vitesse : 90
Points de vie : 2400
Armure :
legende
Portée : 275
Dégats par seconde : 120 (200? après amélioration)
Type d´attaque : canon
Rôle : Anti-véhicule, ossature de l´armée, harass
Amélioration :
Améliorations :
-
Condensateur Laser
-
Lames de Bulldozer
Capacité :
-
Demande de Transport
- écraser l´infanterie
Coût : 800$
Temps d´entrainement : 0:08
Type : Tank
Vitesse : 90
Points de vie : 2400
Armure :
Roquettes | Arme à feu | Canon | Grenade | Sniper |
75% | 25% | 100% | 25% | 1% |
Portée : 275
Dégats par seconde : 120 (200? après amélioration)
Type d´attaque : canon
Rôle : Anti-véhicule, ossature de l´armée, harass
Amélioration :
Améliorations :
-

-

Capacité :
-

- écraser l´infanterie