Command and conquer 3
Command and Conquer 3
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Pitbull (Pitbull)

Description stratégique

Le Pitbull est une jeep légère, donc relativement peu résistante mais rapide, ce qui la rend peut-être utile pour le scouting et ce d´autant plus qu´elle détecte l´invisible. Ses missiles sont essentiellement anti-aériens, mais touchent aussi les véhicules et les bâtiments. Par contre il est quasiment impossible de toucher l´infanterie avec à moins de donner des ordres d´attaque forcée au sol

Avec des dégats très honorables et une vitesse excellente, les pitbulls constituent l´unité de harass privilégié du GDI, notament contre le Nod puisqu´ils peuvent détecter leurs collecteurs invisibles. Ils pourront opposer une certaine résistance aux tanks, bien que ces derniers soient en général résistants aux dégats de type roquette.

Son amélioration mortier lui permet de devenir efficace contre les batiments et l´infanterie. Néanmoins contre cette cible, il faudra donner un ordre d´attaque forcé au sol puisque la trajectoire en cloche du mortier ne lui permet pas de toucher avec précision les unités d´infanterie en mouvement.

Description technique

Disponibilité : Usine d´Armement

Coût : 700$
Temps d´entrainement : 0:07

Type d´unité : Véhicule léger
Vitesse : 115
Points de vie : 2000

Armure :
Roquettes Arme à feu Canon Grenade Sniper
75% 50% 100% 50% 1%
legende

Portée : 250
Dégats par seconde : 145
Type d´attaque : Roquettes (x2 contre unités aériennes)

Rôle : Anti-aérien, harass, détection, scouting

Améliorations :

- Mortier

Capacités :

- Demande de transport

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