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Main Noire (Black Hand)
Description Stratégique
Cette unité d´élite Nod, est l´une des terreurs de l´infanterie adverse avec leur lance-flamme très efficace contre les unité d´infanterie et les structures. Son attaque blesse toute les unités, alliées et ennemies entre elle et sa cible. Une escouade se compose de 6 soldats, se déplaçant assez lentement, mais bénéficiant d´une résistance hors du commun pour ce type d´unité. Sa capacité Déloger lui permet de rapidement nettoyer une ville prise par l´ennemi.
Cette unité a bénéficié de nombreuses et très généreuses améliorations lors du patch 1.5. Ils forment maintenant un excelent complément à l´armée principale, grace à leur résistance à leur puissance de feu, qui peut même être utilisée contre les véhicules légers. Ils peuvent aussi former une bonne première ligne pour protéger l´infanterie des tentative d´écrasement des véhicules adverses.
Cette unité a bénéficié de nombreuses et très généreuses améliorations lors du patch 1.5. Ils forment maintenant un excelent complément à l´armée principale, grace à leur résistance à leur puissance de feu, qui peut même être utilisée contre les véhicules légers. Ils peuvent aussi former une bonne première ligne pour protéger l´infanterie des tentative d´écrasement des véhicules adverses.
Description Technique

Disponibilité : Main du NOD
Coût : 900$
Temps d´entrainement : 0:09
Type : Infanterie Lourde
Vitesse : 50
Points de vie : 500x6 = 3000
Armure :
legende
Portée : 180
Dégats par seconde : 900 ?
Type d´attaque : grenade
Rôle : Anti-infanterie, et destruction des stuctures
Amélioration : Néant
Capacités :
-
Demande de transport
- Peut rentrer dans les bâtiments neutres
- Déloger
Coût : 900$
Temps d´entrainement : 0:09
Type : Infanterie Lourde
Vitesse : 50
Points de vie : 500x6 = 3000
Armure :
Roquettes | Arme à feu | Canon | Grenade | Sniper |
50% | 100% | 28% | 75% | 100% |
Portée : 180
Dégats par seconde : 900 ?
Type d´attaque : grenade
Rôle : Anti-infanterie, et destruction des stuctures
Amélioration : Néant
Capacités :
-

- Peut rentrer dans les bâtiments neutres
- Déloger