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COMMAND & CONQUER 3 : GUERRES DU TIBERIUM

Présentation de command & conquer 3

Série de jeu mythique par les développeurs de la team Westwood, Command and Conquer est apparu dès les années 90. Aujourd'hui en 2007, cette même équipe annonce l'arrivée pour le 29 mars de Command & Conquer 3, les guerres du tibérium. Ce nouvel opus diffère par son gameplay de Command and Conquer Generals et nous replonge dans les origines qui ont fait le succès de la série.

Au centre de Command & Conquer 3 figure le tibérium. Il s'agit d'un minerai extraterrestre qui a pour particularité de se répendre rapidement sur la planète. De plus sa radioactivité extrême rend toutes les zones qu'il occupe inhabitable, on les appelle les zones rouges et elles recouvent déjà 30% du globe.

Bien évidemment les zones restantes attirent de plus en plus les convoitises, c'est pourquoi en 2047, la guerre éclate de nouveau entre le GDI (coalition militaire internationale) et le NOD (organisation sectaire et terroriste). Le NOD lance l'offensive en détruisant la station orbitale GDI de Philadelphie.

Mais c'était sans compter sur l'intervention d'une troisième faction extraterrestre, nommées les Scrins. Il s'agit en fait d'aliens tirant leur source de vie du Tibérium et souhaitant donc en prendre le contrôle. Contrairement aux unités GDI et NOD de Command & Conquer 3 qui ressemblent à celles des jeux précédents, cette nouvelle race est tout à fait originale. Parmi leurs unités on retrouve les fameux marcheurs tripodes (semblables à ceux de la Guerre des Mondes), des lames volantes et des vaisseaux équipés de canons plasma. On retrouve également le vaisseau mère, qui est l'unité la plus puissante de Command & Conquer 3.




Command and Conquer 3 les guerres de tibérium est une marque déposée par Electronic Arts.
 
Scrins