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Buggy (Raider Buggy)
Description stratégique :
Presque aussi rapide que la moto d´attaque, le Buggy est moins cher et sensiblement plus résistant. Même si sa puissance de feu est bien moindre, dans un certain sens c´est un véhicule de scouting plus pratique. Le Buggy joue le rôle d´anti-infanterie de prédilection en l´absence des équipes furtives. Après amélioration condensateur laser il devient aussi tout à fait correct contre les unités aériennes même si sa portée est un peu faible pour être parfait pour cette utilisation.
En fin de partie il joue un rôle déterminant, puisque sa capacité de Rafale IEM est capable de désactiver dans un petit périmètre autour tout buggy tous les véhicules et tous les batiments (amis comme ennemis) pendant une dizaine de secondes, ce qui est utile dans de nombreuses situation et constitue la meilleure façon pour le NoD de faire face à des menaces terrestres de haut niveau. L´idéal étant d´utiliser un escadron de buggys rendus furtif pour éviter d´être détruit lors de l´approche. Coordonner les véhicules de façon à toujours en avoir un disponible lorsque l´effet prend fin pour relancer dans la foulée une rafale IEM demande plus d´attention mais est tout à fait payant.
En fin de partie il joue un rôle déterminant, puisque sa capacité de Rafale IEM est capable de désactiver dans un petit périmètre autour tout buggy tous les véhicules et tous les batiments (amis comme ennemis) pendant une dizaine de secondes, ce qui est utile dans de nombreuses situation et constitue la meilleure façon pour le NoD de faire face à des menaces terrestres de haut niveau. L´idéal étant d´utiliser un escadron de buggys rendus furtif pour éviter d´être détruit lors de l´approche. Coordonner les véhicules de façon à toujours en avoir un disponible lorsque l´effet prend fin pour relancer dans la foulée une rafale IEM demande plus d´attention mais est tout à fait payant.
Description technique :

Disponibilité : Usine d´armement
Coût : 400$
Temps d´entrainement : 0:04
Type : Véhicule léger
Vitesse : 130
Points de vie : 1500
Armure :
legende
Portée : 250
Dégats par seconde : 21x3 = 63 (x2 contre l´aérien)
Type d´attaque : arme à feu
Rôle : Anti-infanterie, destabilisateur, scouting, anti-aérien dans une moindre mesure
Améliorations :
-
Condensateur Laser
-
Système IEM
Capacité :
-
Rafale IEM
-
Demande de Transport
Coût : 400$
Temps d´entrainement : 0:04
Type : Véhicule léger
Vitesse : 130
Points de vie : 1500
Armure :
Roquettes | Arme à feu | Canon | Grenade | Sniper |
50% | 50% | 100% | 50% | 1% |
Portée : 250
Dégats par seconde : 21x3 = 63 (x2 contre l´aérien)
Type d´attaque : arme à feu
Rôle : Anti-infanterie, destabilisateur, scouting, anti-aérien dans une moindre mesure
Améliorations :
-

-

Capacité :
-

-
