Command and conquer 3
Command and Conquer 3
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NOD

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Avatar (Avatar Warmech)

Description stratégique

L'Avatar est l'unité la plus puissante de l'arsenal du Nod. Il s'agit d'un véhicule de type marcheur, suffisament lourd et puissant pour écraser des véhicules sur son passage. Bien qu'il soit assez lent, il est doté de nombreux points de vie, et dispose de la capacité de s'améliorer en prenant des équipements des véhicules Nod, grâce à la technologie réquisition.

Bien que son coût ait été grandement réduit avec le patch 1.5, il reste légèrement inférieur en qualité/prix au mammouth et au tripode. De plus il ne peut pas faire feu en mouvement ce qui peut être très pénalisant. Comme tous les marcheurs, lorsqu'il est détruit il laisse une carcasse qui peut être récupéré par un saboteur pour en prendre le contrôle. Si vous pensez pouvoir en prendre le contrôle, faites tout de suite des saboteurs, mais sinon, pensez à détruire les carcasse en tirant de nouveau dessus pour éviter que l'adversaire en prenne possession. Une façon interessante de les utiliser est en petit groupe, après avoir lancé le pouvoir de furtivité dessus, pour aller écraser les tanks adverses sans subir de réplique. L'amélioration lance-flamme en fera les destructeurs de batiments les plus performants du jeu, et ils pourront même endommager les véhicules adverses.

Description technique

Avatar du NOD
Disponibilité : Usine d'Armement, Labo technique

Coût : 2200$
Temps d'entrainement : 0:22

Type : Marcheur
Vitesse : 50
Points de vie : 10000

Armure :
Roquettes Arme à feu Canon Grenade Sniper
75% 55% 100% 50% 1%
legende

Portée : 350
Dégats par seconde:
- sans amélioration : 385
- avec un laser additionnel : 615
additionnel
- lance flamme seul : 1750

Type d'attaque :
- Laser principal et secondaire : canon
- Lance-flamme : explosion

Rôle : Blindé lourd d'assaut

Améliorations : Grâce à sa capacité

Capacité :

Technologie Réquisition
- écraser l'infanterie et les véhicules de plus petite taille


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